The WW PvP barb(only lader)
Hola , he decidido hacer esta guía tras probar personalmente el poder de este
bárbaro , que aunque ya hay muchas guías de bárbaros para PvP , no he encontrado
ninguno que usara esta nueva combinación de armas ni tampoco usara dos armas
para atacar en PvP (sin escudo).
Probablemente diréis que un bárbaro sin escudo no es un bárbaro para PvP , no
más lejos de la realidad, pues lo q pierde en bloqueo lo gana en vida , llegando
a alcanzar cantidades ingentes de vida con lo cual , unido a nuestra gran
defensa y nuestro gran ataque con grandes bonues de heridas abiertas, gopes
trituradores , etc nos harán casi inmortal excepto por un par de personajes que
nos podrán ser duros(si están muy bien construidos y equipados).
Después de esta presentación voy a comenzar la guía , sin realizar ninguna
"historia" ni nada parecido , empecemos :
-Estadísticas :
-Fuerza:colocaremos unos 60 puntos para que con anni podamos llevar enigma dusk
(me gusta más por la relación fuerza requerida-defensa) , si el anni no es
perfecto pues colocamos la justa para poder llevarla , una vez puesto el anni y
la enigma, todos los objeots se irán coocando uno detrás de otro encadenadamente
.
-Destreza: Colocamos entre 50-70 puntos dependiendo de si quieres tener más ar o
menos , aunque conel equipo estará el ar bastante bien.
-Vitalidad: todo lo que sobra que será bastante , con lo cual podremos llegar
con equipo a cerca de los 10k de vida (con bo) , el mio tiene 94xx de vida con
todo el equipo perfect , bo , y todo lleno de hechizos cn ar , max dmg y life.
-Energía: nada
Habilidades:
-De combate:
Nuestra única habilidad será torbellino y como ésta no tiene sinergías podremos
ahorrar todos esos puntos en otras habilidades muy útiles:
-1 punto(prerrequisitos);porrazo, choque , concentrado , salto y salto ofensivo.
-20 puntos(ataque principal);tornellino.
-Dominios:
-Dominio del hacha ;20 puntos. Nos aumentará el daño y nos dará posibilidades de
azote crítico , así como nos aumentará el AR.
-Piel de hierro: colocamos 11 puntos.El equipo hará el resto.
-Resistencia natural:otros 10 puntos para aumentar nuestras resist que nunca
viene mal.
-Resistencia aumentada; 1 punto.
-Velocidad aumentada: 1 punto.
-Gritos en guerra:-Aullido(prerrequisito):
1 punto.
-Grito: 20 puntos. Nos aumentará en cantidades ingentes la defensa lo que viene
muy bien en PvP.
-Ordenes de batalla: 20 puntos .Nos dará muchísima vida y maná , lo que nos
convertirá en un tanque andante.
-Orden de batalla: 1 punto: para aumentar nuetsras habilidades en 1 punto y
después realizar los gritos de vida y defensa.
-Equipo
El equipo es carísimo , con lo cual si no dispones de una muy buena economía no
mereze mucho la pena.
Solo voy a dar dos opciones , y las dos serán bastante carillas por desgracia,
pero si se quiere vivir en PvP es lo que sirve...
Casco:
-Arreat con 40%ed,es la mejor opción claramente por sus numerosos bonus.
-Coa de 2 sock , con dos 40%ed , muy buena opción pués dá fhr , dr , y con las
40%ed dá ed y far.
Armadura:
-Enigma en dusk , para hacer tele y atacar por sorpresa con name lock , y por
sus bonus como 8% dr, ll , 2 alas habilidades etc...
-No sirve otra armor pero si otra enigma hecha en Archont , en éste caso hay que
poner más fuerza , aunque eso en un bárbaro es sinónimo de ed.
Arma :
-Eth botd ba + último deseo en ba , esta combinación es enla que está basada el
bárbaro . Es una combinación mortal aunqe muy cara , pues una nos dá gran daño ,
ll etc(botd) y otra nos dá en % mas golpe triturador, ignora defensa del
objetivo , lo ciega y encima nos dá nive 17 de aura de fuerza cuando la
equipamos , vamos una reliquia de la humanidad que hace casi inmortal al barb
que lo lleve.
-El bárbaro está basado en estas dos armas anteriores pero también podreis
llevar dos botd eth ba, botd eth ba+beast ba(por el aura de fanatismo)...
Cinturón:-Como es en ladder la
mejor opción será un verdungo 40/15.
-Cuando sea el reset lo mejor será sin duda un sigard bug , aunque es muy caro.
Anillos:
-Angelical+un buen dual con ar y resist.
-Anelical+soj o bk , dependiendo si quieres vida o maná(para el tele)
-2 bk 5% o bk5%+soj.
-2 duales con ar , resist u otros mods.
Amuleto:
-Si llevas el agelic ring pués un amu angelical por el ar.
-Si llevas bks o duales pues un mara de 30 si es posible.
Botas:
-Jinete sangriento , por sus mods en % que es muy útil en PvP.
-Sandstorms , por el fhr , la vida , la fueza y la resist la veneno.
-Waterwalks , por la destreza para el ar y por el 5% max fire resist , qu enos
vendrá bien en algunas ocasiones con sorcs de fuego.
Guantes:
-Guanteletes del ogro , con el máximo ed y fuerza posible , es lo mejor pués nos
da daño en grandescantidades.
-Draculs , por el ll , la fuerza , así como otros mods.
Secundario:
-2 cta de +3 a bo , lo que nos dará un total de +8 a bo.
-2 lanzas de +3 a bo , nos dará un total de +6 a bo.
Hechizos:
-Anihilus , nos será de base para poner todo el equipo y por sus mods muy
buenos.
-sc´s de 313 de veneno o parecidos , y tambié sc´s de parecido a los 3/20/20 (cuadno
sea el reset colocar estos y los 290´s), tipos 2/20/15 etc...
Con todo esto tendremos un mega bárbaro , con un gran ataque , muchos bonus de
heridas abiertas , golpes trituradores etc , ingente vida y defensa, y muy
rápido en sus movimientos.
Estrategias PvP
-Bárbaro vs Sorcs: debemos tener
la mayor resistencia posible y tratar de hacer un name lock , cuando lo
consigamos morirá de pocos torbes si llevan escudo con block o de 1 si no lo
llevan.
-Barb vs bowzona:con las nuevas
runewords para amazonas , estas han resurgido de su olvido y están dando muchos
problemas , pero no obstante somos un tanque y solo debemos conseguir hacer un
name lokc y morirá de 1 ó 2 torbes pués no llevan escudo y nuestros % de golpes
y veneno hacen el resto.
-Barb vs javazona:no darán muchos problemas , pues si hacemos torbes
cortos y precisos y tenemos buenas resist durarán poco ante nuestro mortal
ataque y nuestra gran vida y defensa.
-Barb vs smiter: hacer un name lock y de unos pocos torbes(pues suelen tener
mucha defensa y block) morirán hay que tener cuidado especial con el arma que
lleva y su alcance , de todas formas si conseguir tarle un ww bueno morirá
seguro.
-Barb vs Foh: es un rival duro , pero si nos ponemos buenas resist y
somos rápidos acabamos ocn él fácil pq tenemos gran vida y el necesita de unos
pocos golpes pra abatirnos , con lo cual debemos tratar de hacerle ww lo mas
cortos y rápidos posibles para no darle tregua.
-Barb vs Hammer: realmente es un
rival casi imposible si es bueno , pq tiene gran def , block , vida y gigantesco
daño que hace como una alambrada por el que si pasas mueres. El truco está en
hacer name lock justo al lado suya y hacer torbes muy muy cortos pues asi los
martillos pasarán por nuestro lado y con suerte no nos darán si saltamos la
sitio adecuado.
-Barb vs Bonemancer: Rival durísimo también , pues absorbe daño físico y si
tiene block con la lanza osea nos dará caza más o menos rápido si es bueno. El
truco vuelve a estar en los ww cortos pues así si el necro no tiene bune fhr(que
no suelen tenerlo) no nos podrá casi atacar , la bone armor se le acabará rápido
y de uno o dos torbes que le den bien con golpes trituradores y todo ello morirá
fácil casi sin oponer resistencia.
-Barb vs Poison necro: es u
rival bueno , pero tarda en matarnos si tenemos buenas resist al veneno y somos
rápidos en hacer el name lock.
-Barb vs Trapers : Nos colocamos
un thundergod y un wisp (o 2 si no es un duelo oficial) , y ni nos dañara pues
el mb no funciona con nosotros , y suelen durar no más de 2 torbes.
-Barb vs martials asa: fácil. Uno o dos torbes y listos ni dos darán con sus
cargas si somos buenos.
-Barb vs Ele druid: suelen ser rivales duros sobre todo si tiene block y vida ,
pues con el oak y el bo tendran mucha vida aparte de u gran daño que no
reducimos, con lo cual trataremos de ser precisos y hacer name lock seguido de
torbes cortos , no hay que permitir que campee con nostros o estaremos perdidos.
-Barb vs Changeforms druids: fácil
, no tiene más misterio que darles un par de torbes .
-Barb vs Barb: duelo duro , ganará
el que sea más bueno y esté mejor construido y equipado Si el otro bárbaro lleva
escudo puede ser más largo , pero no más duro pues el tiene menos vida que
nosotros y menos daño , nosotros tenemos mas azotes mortales , golpes triturador
etc gracias al último deseo , asi ocmo más daño por el aura de fuerza que está
nos dá.
Como nota añadiré que el último deseo tiene posibilidades de lanzar fundido y
grifo de vida cuando nos azotan con lo cual podremos robar tal vida que seremos
inmortales y reducir más daño y tneer resist gracias a fundido , ademas de tener
forma fantasmagórica ^^.
-Glosario de términos
-Fhr:Fast Hit Recovery ( recuperación de impacto más rápida)
-Fcr:Fast Cast Rate( velocidad de lanzamiento mayor)
-Ar:Attack Rating( Puntuación de ataque)
-Dr:Damage Reduced(Daño reducido)
-Far:Fast Attack Rating( velocidad de taque más rápida)
-Fbr:Fast Block Rate( velocidad de bloqueo mayor)
-Def:Denfense(denfensa)
-Bo:Battle Orders( ordenes de batalla)
-ll:Life Leech( vida robada por impacto)
-Ml:Mana leech( maná robado por impacto)
Espero que les hay gustado , solohe transmitido mi experiencia en PvP conmi barb
con esta misma contrucción que va perfecamente en PvP (o iba pq por motivos
personales toy fuera de mi casa y no puedo jugar casi nunca xD).
Saludos by Kingatila